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Es werden Posts vom Januar, 2024 angezeigt.

Kollege Roboter und Kollegin Chatbot: Die Nutzung künstlicher Intelligenz (KI) zur Verbesserung der menschlichen Stimmung

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Die Nutzung von KI zur Verbesserung der menschlichen Stimmung, insbesondere bei Menschen mit negativer Stimmungslage, ist ein zunehmend interessantes Forschungsfeld, das an der Schnittstelle von Psychologie, Informatik und Neurowissenschaften liegt. Die Fähigkeit von KI, positive Veränderungen in der Stimmungslage von Menschen zu bewirken, basiert auf verschiedenen Mechanismen und Ansätzen, die im Folgenden detailliert erörtert werden. Personalisierte Interaktionen: KI-Systeme können lernen, die Präferenzen und Verhaltensweisen einzelner Nutzer zu erkennen und entsprechend darauf zu reagieren. Durch diese Personalisierung kann die KI individuell zugeschnittene Inhalte anbieten, die auf die Verbesserung der Stimmung abzielen. Beispielsweise könnten Musik, Witze oder inspirierende Zitate, die auf den persönlichen Geschmack des Nutzers abgestimmt sind, angeboten werden. Emotionserkennung: Durch Fortschritte in der Emotionserkennung mittels Sprach- und Bild...

VR / AR und Motion Sickness. Wie entsteht sie und was kann man dagegen tun?

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Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) sind beeindruckende Technologien, die ein immersives Erlebnis ermöglichen, indem sie den Benutzer in eine digitale oder mit digitalen Elementen angereicherte Umgebung versetzen. Ein häufiges Problem, das bei der Nutzung von VR- und AR-Systemen auftritt, ist die sogenannte Motion Sickness, auch bekannt als Bewegungskrankheit oder VR-Krankheit. Ursachen der Motion Sickness in VR/AR Sensorische Diskrepanz : Ein Hauptgrund für Motion Sickness in VR und AR ist die Diskrepanz zwischen den visuellen Signalen, die das Gehirn empfängt, und den sensorischen Rückmeldungen des Körpers. Im realen Leben stimmen die visuellen, vestibulären (Gleichgewichtssinn im Innenohr) und propriozeptiven (Körperbewusstsein) Signale überein. In einer virtuellen Umgebung können diese Signale jedoch widersprüchlich sein. Zum Beispiel sieht man sich in einer VR-Umgebung bewegen, während der Körper tatsächlich stillsteht. ...

Human Factors, Usability und Akzeptanz und der Bau eines Space Ports

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Die Konzeption und der Bau eines Spaceports, also eines Raumhafenhafens für den Start und die Landung von Raumfahrzeugen, erfordert eine sorgfältige Berücksichtigung von Human Factors, Usability (Benutzerfreundlichkeit) und Akzeptanz. Diese Aspekte sind entscheidend, um sowohl die Sicherheit als auch die Effizienz der Operationen zu gewährleisten und eine breite Akzeptanz bei den Nutzern und der Öffentlichkeit zu erreichen. Human Factors Ergonomie in Kontrollzentren : Kontrollräume und andere operationelle Bereiche sollten ergonomisch gestaltet sein, um die Leistungsfähigkeit der Mitarbeiter zu maximieren und Ermüdung zu minimieren. Dies umfasst die Gestaltung von Arbeitsplätzen, Sitzgelegenheiten, Beleuchtung und Bedienelementen. Mensch-Maschine-Interaktion : Effiziente und intuitive Schnittstellen für die Steuerung von Raumfahrzeugen und die Überwachung von Raumhafenoperationen sind entscheidend. Dies beinhaltet Touchscreens, Steuerpulte und Visu...

Der Nutzen von KI, um missbräuchliche - toxische - Führung zu begrenzen

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Der Einsatz von Künstlicher Intelligenz (KI) zur Begrenzung missbräuchlicher Führung ist ein innovativer und zunehmend relevanter Ansatz in der modernen Arbeitswelt. Missbräuchliche Führung, die sich in Form von Machtmissbrauch, ungerechter Behandlung von Mitarbeitern, Mobbing oder anderen dysfunktionalen Verhaltensweisen äußern kann, hat nachhaltige negative Auswirkungen auf die Mitarbeiterzufriedenheit, die Produktivität und das allgemeine Arbeitsklima. KI kann hierbei auf vielfältige Weise eingesetzt werden, um solche Verhaltensweisen zu erkennen, zu analysieren und einzudämmen. Was ist Missbräuchliche Führung? Missbräuchliche Führung, oft auch als "toxische" oder "destruktive" Führung bezeichnet, ist ein Führungsstil, bei dem die Führungskraft sich durch Verhaltensweisen auszeichnet, die für die Untergebenen schädlich oder demoralisierend sind. Dieser Führungsstil kann sich in verschiedenen Formen manifestieren und hat in der Regel negative Auswirkungen sowohl a...

Colleague robot and colleague chatbot: The psychological aspects of future human-AI interactions

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The psychological aspects of future human-AI interactions are a rich and multifaceted topic, encompassing various fields such as psychology, technology, ethics, and sociology. As a scientist with a deep interest in human behavior and technology, you might find this exploration particularly intriguing. 1. Evolution of Human-AI Relationships Initially, human-AI relationships were primarily functional, with AI serving as tools. However, as AI systems become more sophisticated, capable of mimicking human conversation and behavior, these relationships are evolving. People may start to perceive AI not just as tools, but as social entities. This shift can have profound psychological implications, influencing how humans interact with, relate to, and even depend on AI systems. 2. Anthropomorphism and Emotional Attachment Humans have a tendency to anthropomorphize, or attribute human characteristics to non-human entities. This is particularly true for AI that interact in human-like ways. The psy...

Fehlercode 1202 - Executive Overflow”-Alarm - Die Anfänge der Automatisierung und Digitalisierung

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Fehlercode 1202 bezieht sich auf einen Vorfall, der während der historischen Apollo 11-Mission im Jahr 1969 auftrat. Dieser Code signalisierte einen “Executive Overflow”-Alarm, was bedeutet, dass der Bordcomputer der Landefähre, der Apollo Guidance Computer (AGC), überlastet war. Zur Zeit der Apollo-Missionen war der AGC ein technologisches Wunderwerk, aber nach heutigen Maßstäben war er sehr primitiv. Er hatte eine sehr begrenzte Rechenkapazität und Speichergröße. Während des kritischen Moments der Mondlandung führte der AGC simultan mehrere Aufgaben aus, darunter die Berechnung der Landetrajektorie und die Verarbeitung von Daten aus verschiedenen Navigationssensoren. Der Fehlercode 1202 trat auf, als der AGC mehr Aufgaben erhielt, als er verarbeiten konnte. Dieser spezielle Alarm wurde ausgelöst, weil der Rendezvousradar, der eigentlich für den späteren Teil der Mission vorgesehen war, versehentlich aktiviert wurde und zusätzliche Daten an den Computer sendete. Dies führte zu einer Ü...

Educational Wargaming und seine psychologischen Aspekte

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“Educational Wargaming” bezieht sich auf die Anwendung von Wargaming-Techniken und -Prinzipien in einem Bildungskontext. Wargaming, ursprünglich entwickelt für militärische Zwecke, ist eine simulationsbasierte Methode, bei der Teilnehmer in realitätsnahe, oft konfliktbezogene Szenarien eingebunden sind, um strategische Entscheidungen und deren Auswirkungen zu erforschen. Im Bildungsbereich wird dieses Konzept genutzt, um kritisches Denken, strategische Planung und Entscheidungsfindung in einer Vielzahl von Disziplinen zu fördern. Educational Wargaming bezeichnet eine Lehr- und Lernmethode, die auf den Prinzipien des Wargamings basiert. Ursprünglich entwickelt für militärische Zwecke, um Strategien und Taktiken zu simulieren, wird Wargaming in Bildungseinrichtungen eingesetzt, um komplexe Szenarien auf interaktive und engagierte Weise zu vermitteln. Diese Methode kombiniert theoretisches Wissen mit praktischer Anwendung und fördert so ein tieferes Verständnis für das jeweilige Thema. Im...

Kollege Roboter und Kollegin Chatbot: Die Rolle der Psychologie und der Human Factors im Kontext der Sicherheitsdomäne "as a Service"

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Die Rolle der Psychologie und der Human Factors im Kontext der Sicherheitsdomäne "as a Service", insbesondere in Bezug auf die Verarbeitung von klassifizierten Daten unter souveränen Bedingungen in der Cloud, ist vielschichtig und äußerst relevant. Hierbei betrachten wir die Wechselwirkung zwischen menschlichem Verhalten, technologischen Systemen und organisatorischen Strukturen. Psychologische Aspekte Menschliches Verhalten und Sicherheitsbewusstsein : In sicherheitskritischen Domänen ist das Bewusstsein und Verhalten der Nutzer entscheidend. Psychologische Forschung kann dazu beitragen, Verhaltensweisen zu verstehen, die zu Sicherheitslücken führen könnten. Die Entwicklung von Trainings- und Aufklärungsprogrammen, die auf psychologischen Prinzipien basieren, kann dazu beitragen, das Sicherheitsbewusstsein zu stärken und menschliche Fehler zu minimieren. Vertrauen in Technologie : Für die Akzeptanz und effektive Nutzung der Cloud-Technologie ist es entscheidend, ...

Drei grundsätzliche Verhaltensweisen des Menschen: Aggression, Regression, Resignation und die Rolle der KI

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Die drei grundsätzlichen Verhaltensweisen des Menschen: Aggression, Regression, Resignation und die Rolle der KI Kollege Roboter und Kollegin Chatbot #Aggression, #Regression und #Resignation sind drei grundlegende Verhaltensweisen, die Menschen in Reaktion auf #Stress, Herausforderungen oder #Frustrationen zeigen können. Diese Verhaltensweisen sind tief in der menschlichen Psychologie verwurzelt und haben sowohl evolutionäre als auch entwicklungspsychologische Grundlagen. Es ist wichtig zu verstehen, dass diese Verhaltensweisen in unterschiedlichen Kontexten und aus verschiedenen Gründen auftreten können.  In der Psychologie unterscheiden wir typischerweise drei basale Verhaltensweisen: Aggression, Regression und Resignation. Diese sind tief in der menschlichen Psychologie verwurzelte Verhaltensweisen, die auf Frustration, Stress oder Herausforderungen reagieren und haben sehr viel mit der jeweils subjektiven Kompetenz zutun haben: Kann ich noch was machen und auf die Heraus...